
Jesteśmy Far From Home - niezależnym studiem AA+, którego celem jest tworzenie niezapomnianych gier akcji z mocnym naciskiem na narrację oraz budowanie miejsca dla pasjonatów gamedevu, którzy chcą realnie wpływać zarówno na powstające gry, jak i przyszłość studia.
Nasz zespół liczy ponad 20 otwartych, kreatywnych osób, które cenią transparentną komunikację, samodzielność oraz bezpośrednią współpracę. Wierzymy, że gry powinny powstawać przede wszystkim z myślą o graczach, dlatego nasz model produkcyjny opiera się na bliskiej współpracy ze społecznością. Staramy się również pamiętać, że gry stały się dojrzałym medium, które może realnie wpływać na zmienianie świata na lepsze.
Nasza pierwsza samodzielnie wydana gra, Forever Skies - pierwszoosobowa postapokaliptyczna gra survivalowa z rozbudowanym systemem budowy i rozwijania latającej bazy - zadebiutowała w 2025 roku. Do tej pory sprzedała się w ponad 500 000 egzemplarzy i nadal jest rozwijana w ramach wsparcia popremierowego. Równolegle pracujemy nad naszym drugim tytułem - mroczną grą akcji FPP osadzoną w klimacie folk horroru, łączącą elementy survivalu oraz budowy bazy.
Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko Marketing Managera, która dołączy do nas na pełen etat i będzie współtworzyć oraz prowadzić kampanie marketingowe naszych obecnych i przyszłych gier, pracując bezpośrednio z zespołem deweloperskim.
Na tym stanowisku będziesz ściśle współpracować z Marketing Directorem oraz Community & Content Managerem przy największych aktualizacjach, premierach na nowych platformach, zapowiedziach gier, kampaniach premierowych oraz budowaniu długoterminowej rozpoznawalności naszych produkcji.
Zakres obowiązków
Będziesz współpracować z zespołem marketingowym przy realizacji największych aktualizacji, premier na nowych platformach, zapowiedzi, premier oraz długofalowych działań promujących nasze gry.
Do Twoich obowiązków będzie należało:
tworzenie i realizacja kampanii marketingowych wraz z planowaniem materiałów, harmonogramów, odpowiedzialności oraz wymagań poszczególnych platform,
zamawianie, przygotowywanie briefów i aktualizowanie materiałów sklepowych, takich jak kapsuły, screenshoty, trailery, opisy, patch notes oraz materiały promocyjne,
praca z narzędziami backendowymi platform PC i konsol w celu utrzymywania stron produktowych zgodnych z aktualnymi kampaniami marketingowymi,
monitorowanie możliwości promocyjnych oferowanych przez platformy, takich jak wydarzenia Steam, festiwale, Daily Deals, promocje konsolowe oraz inne formy zwiększania widoczności,
współtworzenie treści skierowanych do graczy, takich jak dev blogi, materiały zza kulis, prezentacje aktualizacji, materiały Work in Progress czy opisy nowych funkcji,
wsparcie komunikacji z prasą, influencerami, właścicielami platform, partnerami PR oraz partnerami biznesowymi,
analizowanie wyników kampanii marketingowych, w tym wishlist, CTR, sprzedaży, zaangażowania graczy, sentymentu oraz efektywności stron sklepowych,
reprezentowanie studia podczas wydarzeń branżowych oraz koordynacja współpracy z partnerami zewnętrznymi.
Twoja praca będzie miała realny wpływ na to, w jaki sposób gracze odkrywają nasze gry, poznają je i wracają do nich zarówno przed premierą, jak i długo po jej zakończeniu.
Kogo szukamy
Szukamy osoby, która:
ma doświadczenie przy wydaniu przynajmniej jednej gry,
brała bezpośredni udział w przygotowaniu i prowadzeniu kampanii marketingowej gry od momentu jej zapowiedzi aż do premiery,
dobrze rozumie marketing gier cyfrowych, cykl wydawniczy, mechanizmy widoczności na platformach sprzedażowych oraz możliwości promocyjne poszczególnych platform,
posiada doświadczenie w pracy ze Steamworks oraz zna narzędzia backendowe platform konsolowych,
bardzo dobrze komunikuje się w języku angielskim, zarówno w mowie, jak i piśmie,
jest dobrze zorganizowana, zwraca uwagę na szczegóły i potrafi skutecznie zarządzać wieloma zadaniami oraz harmonogramami jednocześnie,
lubi działać samodzielnie i praktycznie w niewielkim, zwinnym zespole,
interesuje się grami PC i konsolowymi, szczególnie produkcjami indie, survivalowymi, action oraz grami nastawionymi na fabułę.
Co oferujemy
Umowę B2B z wynagrodzeniem 10 000-12 000 PLN netto + VAT.
Możliwość pracy zdalnej lub hybrydowej z naszego biura we Wrocławiu.
Elastyczne godziny pracy.
Pracę w stabilnym finansowo studiu z długoterminową perspektywą rozwoju.
Prywatną opiekę medyczną, kartę Multisport oraz lekcje języka angielskiego.
System premiowy uzależniony od wyników sprzedaży.
Wsparcie rozwoju zawodowego poprzez kursy, konferencje oraz mentoring.
Dobrowolny program lojalnościowy oparty o udziały w spółce.
Dużą samodzielność w podejmowaniu decyzji i realny wpływ na przyszłe projekty studia.
Ścisłą współpracę z zespołem deweloperskim.
Możliwość realizowania własnych pomysłów oraz zdobywania doświadczenia w wielu obszarach marketingu.
Prześlij swoje CV (oraz portfolio) na adres jobs@farfromhome.games i dołącz do aplikacji następującą klauzulę:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w niniejszym dokumencie na potrzeby realizacji procesu rekrutacyjnego prowadzonego przez Far From Home S.A. zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych (Dz.U. 2018 poz. 1000) oraz Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO) w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.