top of page

Tryb kooperacyjny Forever Skies coraz bliżej. Pełna premiera na początku 2025 roku

Zdjęcie autora: Far From HomeFar From Home

Tryb kooperacyjny Forever Skies coraz bliżej. Pełna premiera na początku 2025 roku


Zbliżamy się do dwóch bardzo dla nas istotnych beatów marketingowych i w związku z tym przygotowaliśmy drobną aktualizację na temat tego co dzieje się w Far From Home.




Premiera trybu kooperacyjnego oraz pełna premiera gry to dwa wydarzenia, które naszym zdaniem mają szansę istotnie wpłynąć na atrakcyjność Forever Skies i wzbić sprzedaż gry na nową trajektorię. Tak jak przy wszystkich dotychczasowych dużych aktualizacjach, tym bardziej i tutaj, chcemy być pewni, że dysponujemy odpowiedniej jakości produktem, który może osiągnąć cele, które przed nim stawiamy.


Dotychczasowa roadmapa zakładała premierę trybu kooperacyjnego jesienią 2024 roku, a pełną premierę pod koniec 2024 roku. Ostatnio dokonaliśmy jednak pewnej aktualizacji i obecnie harmonogram przewiduje:



  • Pełną premierę Forever Skies na początku 2025 roku

  • Premierę trybu kooperacyjnego Forever Skies zgodnie z planem w 2024 roku



Co istotne, za decyzją stoi chęć rozbudowy założeń gameplay’owych, które naszym zdaniem istotnie wpływają na zwiększenie szans powodzenia obu tych premier.



Różne ścieżki i biomy



Przede wszystkim zmieniamy sposób, w jaki gracze będą postępować w grze. Obecnie gracze w naturalny sposób wybierają pewną ścieżkę, która określa, kiedy odblokują określone technologie i ulepszenia. Zmiana, którą wprowadzamy, daje graczom większą dowolność, co czyni rozgrywkę atrakcyjniejszą zarówno w trybie jednoosobowym, jak i grze kooperacyjnej. Szczególnie w pierwszych godzinach rozgrywki, które są kluczowe, by przykuć zainteresowanie graczy. Zmianę tę oparliśmy o wnioski wyciągnięte z obserwacji sposobu gry przez graczy.



Zmieniamy również nieco konstrukcję świata. Nadal korzystamy z proceduralnej generacji, wprowadzamy jednak grupy biomów, w których będą pojawiać się tylko określone lokalizacje. Projektując biomy z określonymi zasadami i definiując, jakie lokalizacje mogą się w nich pojawiać, możemy stworzyć bardziej spójny i wiarygodny świat, jednocześnie dopuszczając pewną różnorodność proceduralną. Dzięki temu możemy tworzyć środowiska, które opowiadają bardziej zwartą historię, prowadząc graczy przez bardziej przemyślane i powiązane ze sobą obszary.


Coś więcej niż lot


Oprócz biomów chcemy, aby wysokość zaczęła odgrywać bardziej znaczącą rolę w eksploracji, lokalizacji zasobów i ogólnej narracji. Choć mamy rozróżnienie między światem nad i pod pyłem, widzimy także duży potencjał w tym, aby zachęcić graczy do zmieniania wysokości w trakcie lotu, by różnicować tym samym doświadczenia.



Dodatkowo rozbudowujemy system uszkodzeń sterowca, tak aby gracze mieli większą motywację do konserwacji pojazdu. Wprowadzamy także przypadkowe i nieprzewidywalne spotkania i wydarzenia, które gracz może napotkać w trakcie lotu. Chcemy by lot stał się bardziej zajmującą częścią rozgrywki, niźli tylko przemieszczaniem się z punktu A do punktu B. Do tej pory był to dość słabo zagospodarowany obszar, w którym również widzimy potencjał.


Decydujące testy tuż za rogiem


Wszystkie te zmiany biorą pod uwagę fakt, że już za chwilę oddamy w ręce graczy Forever Skies, w które można grać nie tylko w pojedynkę, ale także w trybie kooperacyjnym. Oczywiście wszystkich tych zmian nie dodamy od razu, chcemy jednak, by pojawiły się one w najbliższym czasie, do momentu pełnej premiery. Część z nich chcemy zaimplementować już w momencie premiery trybu kooperacyjnego. Naszym celem jest odpowiedni balans, tak by na statku równie dobrze grało się jednej osobie, jak i czterem.



W zespole już od dłuższego czasu testujemy rozgrywkę kooperacyjną. Teraz, jesteśmy gotowi na kolejny krok. Przygotowujemy focus testy z firmą TryEvidence oraz beta testy dla graczy. Gdy zbierzemy feedback i potwierdzimy, że gra spełnia nasze oczekiwania dotyczące jakości, będziemy mogli wrócić z potwierdzeniem konkretnej daty premiery trybu kooperacyjnego. Nadal czujemy się komfortowo z terminem w 2024 roku i wierzymy, że już niebawem szerokie grono graczy będzie mogło spróbować swoich sił w trybie kooperacyjnym Forever Skies.


Comments


  • Biały Facebook Ikona
  • Biały Twitter Ikona
  • Biały LinkedIn Icon

Far From Home

Polityka prywatności | Warunki użytkowania | RODO

© 2020-2025 Far From Home S.A. Wszystkie prawa zastrzeżone

“PlayStation Family Mark” and “PS5 logo” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

 

bottom of page