GAME DESIGNER

Far From Home S.A. to wrocławskie studio tworzone przez doświadczonych pasjonatów gamedevu (pracujących m.in. przy seriach Dying Light, Call of Juarez, Divinity: Original Sin, The Medium), które specjalizuje się w grach akcji z elementami narracyjnymi. Aktualnie pracuje nad tytułem w klimatach SF Ruined Earth, o nazwie Forever Skies, który planuje wydać na PC oraz na konsolach nowej generacji, w pierwszej kolejności w Early Accessie, w 2022 roku.



Czego się spodziewamy (responsibilities / daily tasks):

  • umiejętności projektowania kluczowych składników gry opartych o wizję projektu, takich jak survival loops, ekonomia, progresja i gate’owanie - bonusem będzie doświadczenie w segmencie action survival

  • pomysłowości i kreatywności oraz wiedzy, jak budować satysfakcję gracza

  • umiejętności projektowania i implementacji nowych mechanik / systemów  grywalnościowych w porozumieniu z zespołem developerskim

  • świadomości spójności wdrażanych systemów gry z jej wizją oraz innymi systemami

  • świadomości użycia odpowiedniego prototypu dla realizacji określonego celu

  • zdolności balansowania i ulepszania mechanik oraz systemów w cyklu iteracyjnym

  • tworzenia czytelnej dokumentacji

  • udzielania feedbacku dot. całej produkcji, od gameplay’u, przez level design, po narrację


Czego wymagamy (requirements):

  • pracy na stanowisku Game Designera przy przynajmniej dwóch wydanych grach

  • świadomości pełnego cyklu produkcyjnego i uczestnictwa w nim - od fazy konceptu po release

  • znajomości Unreal Engine 4

  • odpowiedzialności za projektowane i wdrażane rozwiązania

  • znajomości procesu produkcyjnego gier

  • znajomość rynku gier komputerowych i aktualnych trendów, ze wskazaniem na game design


Co dodatkowo docenimy:

  • umiejętności techniczne i matematyczne

  • praktyczne umiejętności Level Designu

  • doświadczenia w pracy z blueprintami

  • umiejętność prototypowania proponowanych rozwiązań

  • umiejętność skryptowania


Co oferujemy:

  • pracę w doświadczonym zespole złożonym z weteranów branży

  • ambitne projekty

  • wynagrodzenie w przedziale 8 000 -  13 000 zł netto + VAT  [B2B]

  • system lojalnościowy oparty o akcje spółki

  • pracę zdalną albo w biurze we Wrocławiu

  • elastyczne godziny pracy (core hours 10:00 – 15:00)

  • wysoką autonomię pracy związaną z danym stanowiskiem

  • wpływ na rozwój firmy oraz kolejne projekty



W celu aplikacji prosimy o wysłanie CV na jobs@farfromhome.games wraz z następującym oświadczeniem:


Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji przez Far From Home S.A. (zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (Dz. Ustaw z 2018, poz. 1000) oraz zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).